|
|
Taktyka gry w CS'a
Hostage Rescue
Ten tryb rozgrywany jest na
mapach cs_xxxxx (np. cs_militia). Zadaniem antyterrorystów jest odbicie
zakładników przetrzymywanych w bazie terrorystów i doprowadzenie ich do
punktu ratunkowego. Terroryści natomiast muszą im w tym przeszkodzić.
Rozgrywka kończy się po uwolnieniu zakładników, któraś z drużyn straci
wszystkich graczy lub skończy się czas przeznaczony na rozgrywkę (wtedy najczęściej
"obrywają" counterzy).
Bomb defuse
Akcja rozgrywki toczy się na mapach de_xxxxx (np.
de_dust), a główną rolę odgrywają terroryści. Mają oni za zadanie
przedrzeć się do wyznaczonego miejsca, w którym muszą podłożyć
bombę. CT będą im w tym przeszkadzać. Rozgrywka kończy się w momencie
wybuchu bomby, rozbrojeniu jej przez, stracie wszystkich graczy przez jedną z
drużyn lub skończeniu się czasu.
|
|
|
Assasination
Areną działań są mapy
as_xxxxx (np. as_oilrig). Jeden z graczy staje się VIP'em, którego reszta drużyny
musi eskortować do specjalnego punktu ewakuacyjnego. Zadaniem terrorystów
jest zabicie VIP'a co nie jest łatwe, gdyż mogą oni kupić jedynie niektóre
rodzaje broni (podobnie jak counterzy). Rozgrywka kończy się, gdy VIP
bezpiecznie dotrze do punktu ewakuacyjnego, terroryści zabiją VIP'a, drużyna
straci wszystkich graczy lub czas rozgrywki zostanie przekroczony.
|
Escape
Miejscem tego rodzaju rozgrywki są mapy es_xxxxx. Zadaniem terrorystów jest ucieczka z terenu działań do wyznaczonego punktu. Nie jest to łatwe, gdyż T nie mogą kupować broni - jedyną możliwością jej zdobycia jest odnalezienie miejsca, w którym broń jest składowana. CT muszą oczywiście powstrzymać T przed ucieczką. Rozgrywka kończy się, gdy połowa graczy T ucieknie, CT powstrzymają (zabiją) większość terrorystów, jedna z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas. Po 8 rozgrywkach w tym trybie, role się odwracają. Ten został oficjalnie wycofany w CS beta 7.0.
|
|